Wertabhängiger Text

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Wertabhängiger Text

Verwendungszweck

Der Wertabhängige Text kann Schaltzustände durch 2 verschiedene Texte anzeigen. Es kann Werte, wie z. B. Temperaturen, Leistungen,... und Texte anzeigen, wie z.B. Internetadressen.
Die Komponente ist kein Bedienelement.

 

Formatierung:

Die Formatierung für Werte die über den Datenpunkt Wertanzeige empfangen werden, wird bei Text Undefiniert eingestellt.

Für Zeichenketten und sonstige Werte kann '#' als Platzhalter verwendet werden. Dabei werden # ausgeblendet wenn ein Wert anliegt. Soll beim Wert "0" diese dargestellt werden, so muss anstelle  # eine 0 als Platzhalter verwendet werden.

Dabei werden # ausgeblendet wenn ein Wert anliegt. Soll beim Wert "0" diese dargestellt werden, so muss anstelle des # die 0 als Platzhalter verwendet werden.

Zeichenkette vor einer ungewollten Formatierung zu schützen, muss sie mit "" oder '' umrahmt werden.

Mit \n wird ein Zeilenumbruch erzwungen.

 
Für Wertanzeigen und Darstellung, siehe Formatierungen. Die Formatierung gilt für "Text An", "Text Aus" und "Text bei Undefiniert".

 

Beispiele für Wertanzeigen:

#0,0                für zwei Vorkommastellen und eine Nachkommastellen

##0,000        für drei Vorkommastellen und drei Nachkommastellen

%H:%M:%S        für Betriebsstunden

HH:mm:ss        für Stunde:Minute:Sekunden

dd.MM.yyyy        für Tag/Monat/Jahr. Es gilt: MM=Monat, dd=Tag, yy=Jahr, HH=Stunden, mm=Minuten, ss=Sekunden

0,0 °C                für Temperaturen
0,0 A                für Stromstärke

#0 "%"                für Prozentanzeige

Text "%"        für einen % - Wert (Das Prozentzeichen muss direkt mit Anführungszeichen eingeschlossen sein um Fehlanzeigen zu verhindern. In der Touch-Werteingabe wird \% angezeigt.)

Text #0,0 °C; Text -#0,0 °C                        für Temperaturen mit positiven und negativen Werten

"Text positiv" ##0,00; "Text negativ" -##0,00        für Werte mit positiven und negativen Werten

 

Datenpunkte der Komponente

Name

Typ

Funktion

Maus über

Ausgang

Über diesen Ausgang lässt sich ein Event Starten, wenn mit der Maus über das Objekt gefahren wird.

Sichtbar

Eingang

Mit einem Aus-Signal wird die Komponente unsichtbar und mit einem Ein-Signal sichtbar geschaltet.

Statuseingang

Eingang

Über diesen Eingang lässt sich der boolesche Zustand (An/Aus) der Komponente verändern. Hier wird z.B. das Signal einer aktiven Rückmeldung aufgeschaltet.

Textfarbe [ARGB-HEX]

Eingang

siehe Komponenten unabhängige Datenpunkte

Trübung

Eingang

siehe Komponenten unabhängige Datenpunkte

Wertanzeige

Eingang

Empfängt den Wert, der angezeigt wird. z.B. Temperatur, Leistung, Text usw.

 

Eigenschaften der Komponente

Name

Standard

Funktion

Faktor

1

Eingehende Werte werden mit dem Faktor multipliziert.

Textliste

0

Hier ist eine vordefinierte Liste von anzuzeigenden Texten enthalten, die in Abhängigkeit vom empfangenen Wert angezeigt werden.

Zeige Text aus Liste

An/Aus

Hierüber wird die Anzeige über die Liste Ein/Aus geschaltet.