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Über diese Komponente können mehrere Bilder nacheinander abgespielt werden, um Beispielsweise eine Animation zu simulieren.

Beachten Sie hierbei: Wichtige Hinweise --> Arbeiten mit Grafiken

 

Datenpunkte der Komponente

Name

Typ

Funktion

Bilder pro Sekunde

Ausgang

Gibt die aktuelle Anzahl der Bilder pro Sekunde aus

Geschwindigkeit setzen

Eingang

Bestimmen der anzuzeigenden Bilder pro Sekunde. Hierbei entspricht ein positiver Wert der Vorwärts-Geschwindigkeit und ein negativer Wert für die Rückwärts-Geschwindigkeit.

Maus über

Ausgang

Über diesen Ausgang lässt sich ein Event Starten, wenn mit der Maus über das Objekt gefahren wird.

Sichtbar

Eingang

Mit einem Aus-Signal wird die Komponente unsichtbar und mit einem Ein-Signal sichtbar geschaltet.

Start/Stopp Rückwärts

Eingang

Startet den Durchlauf der Grafiken in Umgekehrter Reihenfolge

Start/Stopp Vorwärts

Eingang

Startet den Durchlauf der Grafiken in der Reihenfolge, in der diese angelegt wurden.

Trübung

Eingang

siehe Komponenten unabhängige Datenpunkte

 

Eigenschaften der Komponente

Name

Standard

Funktion

Grafiken

Auswahl

Im Editor werden die Grafiken für die Animation definiert. In die Auflistung können beliebig viele eigene Grafiken eingefügt werden.

Die oberste Grafik (1) wird beim Zustand undefiniert verwendet. Diese wird angezeigt wenn die Animation noch nie gestartet wurde.

Die Grafik (2) wird bei dem Zustand Aus angezeigt.

Grafik (3) wird als erstes bei der Animation Vorwärts angezeigt. Alle weiteren Grafiken  werden auf den Werte-Bereich aufgeteilt. Bei Animation Rückwärts wird die Grafik (3) zuletzt angezeigt.

Wert bei Maximalstellung

Wert-Eingabe

Hier wird der Wert gewählt, bei dem die maximale Geschwindigkeit vorwärts (positiver Wert) erreicht wird. 0 = Stopp. Somit wird der Eingang "Geschwindigkeit setzen" begrenzt.

Wert bei Minimalstellung

Wert-Eingabe

Hier wird der Wert gewählt, bei dem die maximale Geschwindigkeit rückwärts (negativer Wert) erreicht wird. 0 = Stopp. Somit wird der Eingang "Geschwindigkeit setzen" begrenzt.

Standard Geschwindigkeit [Bilder pro Sekunde]

Wert-Eingabe

Legt die Standardgeschwindigkeit der Animation fest.

Maximale Geschwindigkeit

Wert-Eingabe

Legt die maximale Geschwindigkeit der Bilder pro Sekunde fest. Dies bezieht sich auf vorwärts und rückwärts.

 

Animierte Grafik Editor

Animator

 

Erklärung der Tasten im Menüband, von links nach rechts:

Funktion

Beschreibung

Bild hinzufügen

Wählen Sie hier eine neue Grafik aus der Grafikbibliothek aus. Diese kann hier z.B. eine bmp, png oder gif Grafik sein. Zusätzlich ist es möglich eine animierte gif-Grafik auszuwählen. Diese wird mit dem Import in ihre Teilbilder aufgesplittet und angezeigt.

Die oberste Grafik (1) wird beim Zustand undefiniert verwendet. Diese wird angezeigt wenn die Animation noch nie gestartet wurde.

Die Grafik (2) wird beim den Zustand Aus angezeigt.

Grafik (3) wird als erstes bei der Animation Vorwärts angezeigt. Alle weiteren Grafiken  werden auf den Werte-Bereich aufgeteilt. Bei Animation Rückwärts wird die Grafik (3) zuletzt angezeigt.

Bild entfernen

Löscht das aktuell gewählte Bild aus der Liste.

Pfeil auf

Verschiebt das aktuell selektierte Bild in der Liste eine Position nach oben.

Pfeil ab

Verschiebt das aktuell selektierte Bild in der Liste eine Position nach unten.

Optimize

Ist diese Option aktiv, werden Bild-Dateien beim Importieren herunter gerechnet, damit die Auflösung an die Komponentengröße angepasst wird. Ohne diese Funktion wird die originale Auflösung des Bildes verwendet. Beachten Sie hierbei: Wichtige Hinweise --> Arbeiten mit Grafiken.