Polygon Schaltfläche

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Polygon Schaltfläche

Die Polygon-Schaltfläche ist eine sichtbare Client-Komponente und verhält sich wie die Schaltfläche.

 

Um die Polygon-Fläche zu zeichnen, muss in der Komponente, über einen Rechtsklick, der Edit-Modus gestartet werden. Danach kann die Schaltfläche gezeichnet werden. Die Ecken können über den angezeigten Punkt (Cursor wird zu einem + ) verschoben werden. Für eine zusätzliche Ecke, wird auf der entsprechenden Position auf der Linie ein links-klick ausgeführt. Zum Löschen wird ein rechts-klick auf den Knoten ausgeführt. Für das Beenden und Löschen, ist das Rechtsklick-Menü den Komponente aufzurufen.

 

PolygonMenue

 

Datenpunkte der Komponente

Name

Typ

Funktion

Bedienung sperren (nur anzeigen)

Eingang

Wird dieser Eingang nicht benutzt, kann die Komponente grundsätzlich bedient werden. Ist der Eingang mit einem Ein-Signal beschaltet, kann die Komponente nicht bedient werden. Sie besitzt dann lediglich Anzeige-Funktion.

Maus über

Ausgang

Über diesen Ausgang lässt sich ein Event Starten, wenn mit der Maus über das Objekt gefahren wird.

Schalten

Bidirektional

Beim Betätigen der Komponente wird die gewählte Funktion am Schalten Datenpunkt ausgegeben. Es sind die Einstellungen Wechselnd An/Aus, Immer An, Immer Aus und Drücken Ein / Loslassen Aus möglich. Dieser Datenpunkt wird immer bei kurzer Betätigung ausgelöst.

Sichtbar

Eingang

Mit einem Aus-Signal wird die Komponente unsichtbar und mit einem Ein-Signal sichtbar geschaltet.

Statuseingang

Eingang

Über diesen Eingang lässt sich der boolsche Zustand (An/Aus) der Komponente verändern. Hier wird z.B. das Signal einer aktiven Rückmeldung aufgeschaltet.

Trübung

Eingang

siehe Komponenten unabhängige Datenpunkte

Wert An (Drücken)

Ausgang

Wechselt die Komponente in den Zustand An, wird hier ein Signal ausgegeben. Ist die Zeit "Wert senden nach [ms]" auf 0 eingestellt, ist die Ausgabe synchron zum Zustandswechsel am Datenpunkt "Schalten". Ist die Zeit "Wert senden nach [ms]" auf größer 0 eingestellt, erfolgt die Ausgabe beim "langen" Drücken (Betätigen) der Komponente. Der beliebige zu sendende Wert wird in den Eigenschaften gewählt.

Wert Aus (Loslassen)

Ausgang

Wechselt die Komponente in den Zustand Aus, wird hier ein Signal ausgegeben. Ist die Zeit "Wert senden nach [ms]" auf 0 eingestellt, ist die Ausgabe synchron zum Zustandswechsel am Datenpunkt "Schalten". Ist die Zeit "Wert senden nach [ms]" auf größer 0 eingestellt, erfolgt die Ausgabe beim Loslassen nach langem Drücken (Betätigen) der Komponente. Der beliebige zu sendende Wert wird in den Eigenschaften gewählt.