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Mittels dieser Komponente können Datenpunkte zur Verfügung gestellt werden, die von einem SNMP Manager abgefragt werden können.
Datenpunkte
Name |
Typ |
Funktion |
|---|---|---|
Diagnose [Text] |
Ausgang |
Hier werden Fehlermeldungen ausgegeben. Achtung: Diagnosis oder Debug - Ausgängen sind nur für den Fehlerfall vorgesehen. Bitte nur mit Rücksprache mit dem Supportteam verwenden! Diese können bei Verwendung die Leistung des Dienstes erheblich beeinträchtigen. |
Treiber An/Aus |
Bidirektional |
Treiber Ein- oder Ausschalten. |
Dynamisch |
Ordner |
Beinhaltet die Datenpunkte der angelegten Kanäle. Hier sind für jeden definierten Datenpunkt (NICHT Container!) die zugehörigen Wert-Eingänge angelegt. Wird ein Wert über die SPs an die Komponente gesendet, so wird die Interne Datenstruktur aktualisiert. Der Manager muss diesen aber explizit anfragen, um die neuen Werte zu erhalten. Für wichtige Nachrichten sollte die SNMP-Trap-Agent Komponente verwendet werden, da hier Nachrichte asynchron an den Manager gesendet werden können. |
Eigenschaften
Über die Eigenschaften kann die Komponente konfiguriert werden.
Name |
|
Funktion |
|---|---|---|
Kanäle |
0 |
Hier wird die Hierarchie der Datenpunkte festgelegt. Die Object-ID des Wurzelknotens kann frei definiert werden. Die Objekt-IDs der Unterpunkte wird von den jeweiligem Elternknoten und der einstellbaren Sub-ID abgeleitet. Daneben wird auch der Typ des Objektes hier angegeben (Nur der Datentyp „Container“ erlaubt Unterstrukturen). Um einen Manager die definierten Datenobjekte bekannt zu machen können diese in ein MIB File exportiert werden. |
Lokale IP |
|
Hier wird die IP-Adresse des zu verwendenden lokalen Netzwerkinterfaces eingetragen. |
Agent Port |
161 |
Hier wird der zu verwendende lokale Port eingetragen, der von der Komponente verwendet werden soll. |
SNMP Version |
one |
Öffnet den Editor zum Einstellen der SNMP-Version. Wird V3 verwendet, können die Authentifizierungs- und Verschlüsselungspasswörter sowie die zugehörigen Protokolle angegeben werden. |
V2 Module Identität |
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Öffnet den Editor zum Einstellen der Agent-Identität. (Nur relevant für Trap-Version 2 oder 3) |
.0 zur OID hinzufügen |
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Je nach Gegenstelle wird eine angefügte 0 benötigt. |
Verwenden von ',' als Dezimaltrenner |
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Ist diese Option gesetzt, werden die Zahlenwerte mit einem Komma getrennt. Ansonsten mit Punkt. |
Alte Implementierung |
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Zur Verwendung einer älteren Kommunikationsart kann diese Eigenschaft gesetzt werden. |
Treiber An/Aus |
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Hierüber kann eingestellt werden, ob die Komponente bei Start des Systems aktiv sein soll. |