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Mittels dieser Komponente können asynchrone SNMP Traps an SNMP-Trap-Empfänger gesendet werden.
Fest eingebaut ist eine Trap mit folgenden Informationen:
-EisBärversion (0)
-Solution (1)
-Projekt (2)
Die Object-ID der Trap lautet 1.3.6.1.4.1.44301.1. Die 3 Variablen haben ebenfalls eine Object-ID. Hierbei lautet die Basis-Objekt-ID (Enterprise OID) 1.3.6.1.4.1.44301 (reserviert für Alexander Maier GmbH). Daran angehängt ist eine 1 (für die EisBär-Informationen) und die Nummer, die jeweils hinter den einzelnen Informationen angegeben ist. Als Trapnummer wird fest die 1 verwendet (nur relevant für V1 Traps).
z.B. 1.3.6.1.4.1.44301.1.2 -> Projektname
Darüber hinaus kann der Projektierende weitere Traps definieren (mit frei wählbaren Object-IDs)
Datenpunkte
Name |
Typ |
Funktion |
|---|---|---|
Diagnose [Text] |
Ausgang |
Hier werden Fehlermeldungen ausgegeben. Achtung: Diagnosis oder Debug - Ausgängen sind nur für den Fehlerfall vorgesehen. Bitte nur mit Rücksprache mit dem Supportteam verwenden! Diese können bei Verwendung die Leistung des Dienstes erheblich beeinträchtigen. |
Treiber An/Aus |
Bidirektional |
Treiber Ein- oder Ausschalten. |
Dynamisch |
Ordner |
Hier sind für jede definierte Trap die zugehörigen Wert-Eingänge angelegt. Wird ein Wert über eines dieser SPs an die Komponente gesendet, so wird eine entsprechende Trap mit dem empfangenen Wert als Inhalt generiert und an den definierten Trap-Empfänger gesendet. |
Eigenschaften
Über die Eigenschaften kann die Komponente konfiguriert werden.
Name |
|
Funktion |
|---|---|---|
Enterprise OID |
1.3.6.1.4.1.44301 |
Hier kann die Enterprise-Object ID eingegeben werden. Diese wird für alle Traps verwendet, wenn Trap-Version 1 eingestellt ist. |
Kanäle |
0 |
Hier können benutzerdefinierte Traps erstellt werden. Die Angabe der Trap-Nummer ist hierbei nur relevant, wenn SNMP in Version 1 eingestellt ist. Weiterhin kann die Trap-spezifische Objekt-ID und der Datentyp des Trap-Wertes definiert werden. Es sind die Typen: Bool, Double, Int32, UInt32 und String verfügbar. |
Heartbeat Intervall [s] |
60 |
Hier kann das Intervall definiert werden, in dem die Standard-Trap (Version, Solution, Projekt) gesendet wird. |
Lokale IP |
|
Hier wird die IP-Adresse des zu verwendenden lokalen Netzwerkinterfaces eingetragen. |
Agent Port |
161 |
Hier wird der zu verwendende lokale Port eingetragen, der von der Agent-Komponente verwendet werden soll. |
Manager IP |
|
Hier wird die IP-Adresse des Rechners angegeben, an den die Traps gesendet werden sollen. Die IP-Adresse muss unbedingt angegeben werden. |
Manager Port |
162 |
Hier wird der Port angegeben, der mit dem entfernten SNMP Trap-Empfängers verknüpft ist. |
SNMP Trap Version |
one |
Öffnet den Editor zum Einstellen der Trap-Version. Wird V3 verwendet, können die Authentifizierungs- und Verschlüsselungspasswörter sowie die zugehörigen Protokolle angegeben werden. |
V2 Module Identität |
|
Öffnet den Editor zum Einstellen der Agent-Identität (nur relevant für Trap-Version 2 oder 3) |
Trap Community |
public |
|
Alte Implementierung |
|
Zur Verwendung einer älteren Kommunikationsart kann diese Eigenschaft gesetzt werden. |
Treiber An/Aus |
|
Hierüber kann eingestellt werden, ob die Komponente bei Start des Systems aktiv sein soll. |
Datenpunktfenster
Im Datenpunktfenster werden alle Datenpunkte sowie die zugehörige Objekt-ID und die Trap-Nummer angezeigt.

Abbildung : Datenpunktfenster