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Forum Index -> Erste Schritte -> hacken bei Treiber geht verloren
User abgemeldet <p>hacken bei Treiber geht verloren</p>
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Hallo Eisbär Freunde,

habe mal wieder ein Prob.
Wenn ich mein Projekt abspeichere ist der Hacken bei Treiber ein/aus gesetzt. Wenn ich aber das projekt nicht über den Editor öffne, dann ist dieser nicht gesetzt und mein projekt läuft nicht !!!

Wie kann ich dieses Prob lösen ?

Mfg Manuel

05.05.2007 21:49
Hannes <p>Re: hacken bei Treiber geht verloren</p>
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Nachrichten: 471

Hallo Manuel

Du meinst, wenn du das Projekt in der Runtime öffnest, ist der Treiber nicht aktiv?
Du must das erste mal dich Anmelden in der Runtime (mit Admin Rechte) und in den Eigenschaften den Treiber aktivieren.

Hast du den Editor und die Runtime auf 2 verschiedenen PC´s mit unterschiedlichen Schnittstellen?

Gruß

Hannes

05.05.2007 22:53
User abgemeldet <p>Re: Haken bei Treiber geht verloren</p>
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Hallo Hannes,

ja genau das meine ich. Nein ich habe beides auf meinem Laptop laufen !!

Ich werde das mal ausprobieren mit dem Anmelden !!!
Manuel

[ Geändert von Alexander an 06.05.2007 15:09 ]

06.05.2007 09:24
Alexander <p>Re: Haken bei Treiber geht verloren</p>
Moderator
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Nachrichten: 960

Hallo,

es ist wichtig, dass der Editor und die Runtime nicht gleichzeitig laufen. Einen Kommunikationsanschluss (Treiber) kann man nur einmal benutzen. Wenn man Editor und Runtime gleichzeitig benutzen will, muss man den Treiber z.B. im Editor ausschalten.

In der Runtime muss man den Treiber, ähnlich wie im Editor, aktivieren. Wenn man ihn einmal aktiviert hat, dann wird das in den Settings gespeichert und beim nächsten Start des Projektes in der Runtime, ist der Treiber entspechend aktiviert.

Wie setzt man den Treiber in der Runtime: als erstes muss man sich als Benutzer "Administrator" anmelden. Dieser Benutzer hat kein Passwort, wenn man ihm keins im Editor festgelegt hat. Also einfach des Passwort-Feld leerlassen. Als angemeldeter "Administrator" kann man nun unter "Extras" "Projekteinstellungen" den Treiber auf der Seite einschalten, auf welcher er im Projekt platziert wurde. Die Anzeigestruktur entspricht der des Editors im Projektbaum und den Projekteigenschaften. Beim Aktivieren eines USB-Treibers bitte eine Sekunde Geduld, bis der Haken für "Ein" erscheint.
Nun ist der Treiber aktiviert und wird beim nächsten mal direkt gestartet. ;-)

06.05.2007 15:20
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